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<title>ドラゴンボールZ RPG 要望掲示板(ネタバレ可)</title>
<description>新着投稿一覧</description>
<link>http://dbzrpg.bbs.fc2.com/</link>
<ttl>60</ttl>
<copyright>FC2, inc</copyright>
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<title>no title</title>
<author>名無し</author>
<link>http://dbzrpg.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=13925450</link>
<description><![CDATA[ｖ0.8以前とv1.072を遊ばせていただきました。
プレイしていてスキル関係で気になったのは
・トテッポとパンブーキンはこうてつのこぶし以外のスキルが良かったかも
ただ、何を持たせるのかという話になると中々でないのですが]]></description>
<pubDate>Sat, 17 Feb 2024 07:34:29 +0900</pubDate>
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<title>無題</title>
<author>DBZ◆nq57XXvzKI</author>
<link>http://dbzrpg.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=13952866</link>
<description><![CDATA[&amp;gt;&amp;gt;30
不具合報告ありがとうございます。
次バージョンで対応できるかわかりませんが、修正しておきます。]]></description>
<pubDate>Sun, 31 Dec 2023 01:53:06 +0900</pubDate>
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<title>no title</title>
<author>名無し</author>
<link>http://dbzrpg.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=13952866</link>
<description><![CDATA[BGM関係で便乗します
バトル前BGMをデフォルト以外にしているとウィローとか一部のボスが特別なBGMになる機能ですが
2周目だとバトル始まってもバトル前BGMのまま切り替わらなくなっています]]></description>
<pubDate>Mon, 25 Dec 2023 23:40:45 +0900</pubDate>
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<title>no title</title>
<author>DBZ◇nq57XXvzKI</author>
<link>http://dbzrpg.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=13952866</link>
<description><![CDATA[&amp;gt;&amp;gt;27,&amp;gt;&amp;gt;28
たぶんバグだと思うので、バグであれば次バージョンで修正します。]]></description>
<pubDate>Wed, 08 Nov 2023 02:45:36 +0900</pubDate>
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<title>no title</title>
<author>DBZ◇nq57XXvzKI</author>
<link>http://dbzrpg.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=13925450</link>
<description><![CDATA[&amp;gt;&amp;gt;42
ご提案ありがとうございます。
Sコンボ時にも発動するので一旦仕様という事でお願いします。
元々はバグなんですけど、計算の順番的に全体の攻撃力に対してスキルの効果が発動するので、
今の仕様の発動者全員でも悪くないと思っています。]]></description>
<pubDate>Wed, 08 Nov 2023 02:44:11 +0900</pubDate>
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<title>no title</title>
<author>名無し</author>
<link>http://dbzrpg.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=13925450</link>
<description><![CDATA[限界を超えたパワーのKI消費が、Sコンボ時にSコンボ発動者に発生するのをなくして
KI減少するのはスキル所持者だけになりませんかね？]]></description>
<pubDate>Sat, 04 Nov 2023 06:39:03 +0900</pubDate>
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<title>no title</title>
<author>名無し</author>
<link>http://dbzrpg.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=14154411</link>
<description><![CDATA[必殺技使用回数補正といえば、地球人キャラの補正回数が修行の時くらいしか無いんですよね。
せめて最長老イベントであってもいいと思います。]]></description>
<pubDate>Mon, 16 Oct 2023 02:17:15 +0900</pubDate>
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<title>no title</title>
<author>a</author>
<link>http://dbzrpg.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=13952866</link>
<description><![CDATA[&amp;gt;&amp;gt;27
ターレスだとまるごとだったっけ
自分の見てみたら「まるごと2」だけあった
まるごと1？とバトル前はなさそう
何か条件があるのかな]]></description>
<pubDate>Mon, 16 Oct 2023 01:00:50 +0900</pubDate>
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<title>no title</title>
<author>名無し</author>
<link>http://dbzrpg.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=13952866</link>
<description><![CDATA[バトルＢＧＭの中でターレス戦のＢＧＭだけ追加されないのはなぜ？]]></description>
<pubDate>Sun, 10 Sep 2023 00:32:54 +0900</pubDate>
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<title>no title</title>
<author>DBZ◆nq57XXvzKI</author>
<link>http://dbzrpg.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=13952866</link>
<description><![CDATA[&amp;gt;・６人Ｓコンボはゲームの仕様として可能でしょうか
⇒可能です。
　演出考えるのが大変なので作ってないだけだったはずです。
&amp;gt;・1戦闘で1回しか出せない代わりに強力なＳコンボは追加可能でしょうか
⇒現状ではそういった仕様はないので、機能を追加すれば可能です。
&amp;gt;・変身技（スーパーサイヤ人や大猿変身）が絡むＳコンボは可能でしょか
⇒しっかり調べてないですが、恐らく可能です。]]></description>
<pubDate>Thu, 25 May 2023 22:30:18 +0900</pubDate>
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